1、環(huán)境場景。
關(guān)于環(huán)境場景,也愿意按計劃制作。但是,我們要照顧好樹種的體現(xiàn)和花草的顏色。樹種的體現(xiàn)首先是適合,而花草的顏色首先是美觀。例如,實用的花園可能開滿了各種顏色的花,顏色對比強(qiáng)烈,如紅、黃、綠、藍(lán)等。但是,如果真正體現(xiàn)在沙盤模型中,就會顯得很凌亂,但并不美觀,也不真實。所以,實踐和沙盤模型中場景的形象和非形象問題,本身就是一種對立和一致性,不是極端的喜歡,喜歡不喜歡就是喜歡。其中心是把握“神”字,恰恰體現(xiàn)了環(huán)境美化的風(fēng)格特征和目的。
2.沙盤模型的敏感性。
建筑部分按照施工圖紙搭建,每個立面的墻面用工藝或電腦雕刻機(jī)制作,然后按照既定的份額拼接。顏色和紋理的選擇是一個關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦渲染來宣傳主題,片面、簡單,找不到感覺。電腦渲染的顏色是通過光影來連接的,而且是變化的。首先選擇的部分僅在計算機(jī)渲染中合理。因為沙盤模型中的著色紋理與計算機(jī)渲染中的完全不同,所以光反轉(zhuǎn)的原理也不同。
3.障礙是優(yōu)雅和陪襯。
盤口是指沙盤模型的**終閉合、框架、底平臺、玻璃蓋等包裝部分。病例名稱刻度和標(biāo)志的關(guān)閉必須正確?蚣堋⒌着_、玻璃罩等沒有固定的公式。關(guān)鍵是看模型的規(guī)劃細(xì)節(jié),建筑的高度,色彩和美化風(fēng)格,以及場所的元素等。和諧、美觀、大方為宜。
4.光的初級和次級分層。
照明設(shè)備應(yīng)根據(jù)現(xiàn)場特點進(jìn)行。小區(qū)和水景燈的建設(shè)盡量使用暖色,常青樹的景色盡量使用冷光源;路燈、庭院燈白天要統(tǒng)一,按一定的規(guī)則布置。盡量豐富項目的色彩和層次,烘托整個環(huán)境的氛圍。需求的關(guān)鍵點是把握好度很重要,禁止處處有亮度,這樣反而會導(dǎo)致周圍一些部分帶走主題的光彩。搭配風(fēng)景就是搭配風(fēng)景,主角自然是主角。沒有選擇就沒有關(guān)鍵點,就沒有成功的沙盤模型。